Andy Serkis slávne citáty

naposledy aktualizované : 5. septembra 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Andy Serkis
  • Buďte veľkolepí. Život je krátky. Vypadni. Dokážeš to. Každý to dokáže. Každý.

  • Môj agent mi povedal, že obsadili Glumov hlas. Pána prsteňov som nečítal, ale prečítal som si scenár a uvedomil som si, aká to bola úžasná rola. Vyvinul som hlas pre konkurznú pásku, potom som sa na konkurzoch stretol s Petrom Jacksonom a Fran Walshom a zamiloval som sa do nich oboch.

  • Krivka učenia je, Hobit ' je natočený v 3D.

  • Gorily sú stále divoké tvory. To je veľmi jasné, keď ich pozorujete v prírode. Nabíjajú a vykonávajú ďalšie displeje, ktoré sú desivým dizajnom. Ale neútočia, pokiaľ sa necítia ohrození.

  • Čoraz viac dobrých hercov sa teraz presúva do priestoru videohier a hrá tam úlohy, pretože odtiaľ moja generácia detí získava príbehy.

  • Ale myslím si, že na lezení na vlastnú päsť je niečo úžasné a výnimočné a práve taký vzťah k životnému prostrediu. Som veľmi závislý na horách. Vieš, Páči sa mi tá samota.

  • Dokážem vychádzať so všetkými rôznymi druhmi ľudí a nikdy sa mi zvlášť neteší po domove, alebo som sa nikdy necítil vlastenecky voči žiadnej krajine.

  • Pre mňa som nikdy nerozlišoval medzi herectvom NAŽIVO a herectvom zachytávajúcim výkon. Je to čisto technológia.

  • Pokiaľ máte herecké kotlety a túžbu dostať sa do postavy, môžete hrať čokoľvek.

  • Hrám saxofón, hrám tenor saxofón.

  • Teraz sa určite viac posúvam smerom k réžii.

  • Performance capture je technológia, nie žáner; je to len ďalší spôsob zaznamenávania hereckého výkonu.

  • Milujem herectvo a určite sa ho nevzdám, ale teraz je to pre mňa súčasť väčšieho plátna.

  • Dlho som písal a chcel som režírovať.

  • Moja prvá práca, keď som dostal svoju kapitálovú kartu, pôsobila v 14 hrách back-to-back. Keď hráte toľko rolí, hľadáte spôsoby, ako fyzicky odlíšiť postavy, čo ide ruka v ruke s ich psychologickým porozumením.

  • Keď som bol v divadle, navždy som sa snažil obývať priestor, ktorý sa stavia pod mikroskop ako herec a vaša osobnosť a váš pohľad na život, ale v skutočnosti prostredníctvom iného portálu postavy.

  • Rád by som si myslel, že sa vo filme a divadle snažíme rozprávať skvelé príbehy a verím v silu rozprávania príbehov v našej kultúre.

  • Som v raných fázach filmu s názvom 'Freezing Time' o Eadweardovi Muybridgeovi, viktoriánskom fotografovi, ktorý bol skutočne predkom filmu. Digitálni animátori stále zaobchádzajú s jeho obrázkami ako s Bibliou. Bol to veľmi posadnutý muž.

  • Celá chameleónska vec o herectve. Preto smerujem k réžii-je to oveľa zdravšie zamestnanie.

  • Glum je Glum-hoci v 'Pán prsteňov' má 600 rokov a v 'Hobit' má 540, takže vyzerá trochu krajšie.

  • Už som začal režírovať krátke filmy, keď sme robili 'Pán prsteňov', potom videoherné projekty.

  • Keď som hral Gluma v 'Pán prsteňov', keď som lezal na úbočie hory, čo som fyzicky robil, viete, pri každej príležitosti som plával potokmi, to všetko, čo nebolo zachytené. To bolo natočené na 35 milimeter, a pre niektoré z týchto záberov, to bolo rotoscoped a maľoval cez.

  • Nikdy sme nemali pestúnky. Mali sme prastarých rodičov, veľkú podporu rodiny a deti boli na každej scéne: videli ma hrať Gluma, King Konga, kapitána Haddocka, the lot. Úplne to pochopia a chcú ísť do podnikania. Ruby, moja dcéra, sa veľmi chce stať herečkou.

  • Ale to nie je to, čo herec robí. Herec v súčasnosti nájde veci s režisérom a ďalšími hercami, ktoré nemáte čas ručne kresliť alebo animovať pomocou počítača.

  • Nikdy som sa necítil úplne, 100%, vlastenecky anglicky... Videl som veľa sveta už v ranom veku - strávil som veľa času cestovaním po Libanone a videl som Babylon, Damask a všetky druhy miest na Blízkom východe, keď som mal desať rokov. Potom by sme sa vrátili do Ruslipu v západnom Londýne... Urobil som naozaj trochu cestovania.

  • Veľa hercov na filmových súboroch... veľmi často nevenujú pozornosť fyzickému svetu okolo nich. Myslím si, že štúdiom umenia som vždy mal toto vedomie a to je niečo, čo som chcel priniesť, aby som išiel nad rámec herectva... Ako forma vyjadrenia sú vnútorne prepojené.

  • Motion capture je presne to, čo hovorí: Sú to fyzické pohyby, zatiaľ čo performance capture je celý výkon - vrátane výkonu tváre. Ak robíte, povedzme, bojové umenia pre videohru, to je snímanie pohybu. Toto je v podstate ďalší spôsob zaznamenávania hereckého výkonu: zvukový, tvárový a fyzický.

  • Každý vek má svoju rozprávačskú formu a videohry sú obrovskou súčasťou našej kultúry. Môžete ignorovať alebo prijať videohry a naplniť ich najlepšou umeleckou kvalitou. Ľudia sú fascinovaní videohrami rovnako ako ostatní ľudia milujú kino alebo divadlo.

  • Turizmus goríl je pre rwandskú ekonomiku životne dôležitý: je to tretí najvyšší zdroj príjmu.

  • Áno, lezenie bolo vždy mojím veľkým koníčkom až do nedávnej doby, keď som mal rodinu, ale nie, v mojom živote to bola vášeň pre šoférovanie a Vždy som chcel vyliezť na Matterhorn. Bola to hora, ktorá ma ako mladíka inšpirovala k výstupu. Takže bolo skvelé byť schopný to urobiť.

  • Niekedy sa počúvam a myslím si: 'je môj morálny kompas tak ľahko ovplyvniteľný postavami, ktoré hrám, alebo rastiem ako ľudská bytosť?'

  • Som úplne v rozpore. Ak sa ľudia na niečom zhodnú, mám tendenciu gravitovať inou cestou svojou povahou. Nepáči sa mi, keď mi niekto hovorí, čo mám robiť. Myslím, že to ide späť do školy. Rád robím veci, ktoré chcem robiť a naozaj nerád robím to, čo nechcem robiť.

  • Nevidím rozdiel medzi hraním role snímania výkonu a role živej akcie, sú to pre mňa na konci dňa iba postavy a som herec, ktorý chce tieto postavy preskúmať vo fantasticky napísaných scenároch. Jedinou výhradou je dobrý príbeh je dobrá postava.

  • Vždy som uvažoval o tom, že budem pôsobiť ako nástroj na zmenu spoločnosti. Sledujem veľa hercov a vidím v ich očiach paniku, pretože nevedia, prečo konajú, a ja viem, prečo konám. Či som dobrý alebo zlý herec, viem, prečo to robím.

  • Pôvodne, keď som odišiel pracovať na 'Pán prsteňov', zavolal mi môj agent, že práve idem urobiť hlas. Ale nemohol som sa k tomu takto priblížiť. Aby som dostal Glumov hlas, musel som hrať postavu.

  • Ľudia si myslia: 'Ach, ako sa môže 'Hobit', čo je jedna kniha, stať tromi filmami? Ale môžete si vziať jeden riadok z prílohy a zmení sa na celú postupnosť.

  • Preto som nakoniec išiel na Lancaster University, pretože mali kurz výtvarného umenia a v prvom ročníku to bolo ako široký kurz výtvarného umenia v sochárstve, maľbe, grafike - to všetko.

  • Chcel som byť maliarom, keď som vyrastal ako dieťa. Bola to jedna vec, ktorá ma naozaj chytila.

  • Myslím, že dokonca aj späť, pokiaľ ide o 'Pána prsteňov', vždy existovala šanca, že' Hobit ' bude vyrobený, dokonca aj vtedy. Samozrejme, v tom momente si Peter Jackson pravdepodobne nemyslel, že to bude režírovať.

  • V Tintinovi je to ako hraná rola. Žijete, dýchate a rozhodujete sa pre túto postavu zo strany 1 na stranu 120, celý emocionálny oblúk. V animovanom filme je to rozhodnutie výboru. Túto postavu vytvára 50 ľudí. Ste zodpovedný za malú časť.

  • Momentálne nie je mojou trajektóriou premýšľať o herectve. Som absolútne oddaný Imagináriu, našim projektom a réžii. A sledovanie a umožnenie iným hercom robiť svoje veci v našom štúdiu je nesmierne obohacujúce. Očakávam, že v určitom okamihu sa pravdepodobne budem chcieť vrátiť na pódium a urobiť nejaké divadlo, pretože divadlo som nerobila 10 rokov.

  • Úžasná vec o 48 fps je integrácia živých akcií a prvkov CG; to je niečo, čo som sa naučil od Hobita. Sme tak zvyknutí na 24 fps a romantiku celuloidu, ale pri 48 fps nemôžete poprieť existenciu týchto CG výtvorov v rovnakom časovom rámci a priestore a prostredí ako živá akcia.

  • Pokiaľ ide o animáciu, animátori sú tiež hercami. Sú to fantastickí herci. Musia čerpať z toho, ako sa emocionálne cítia o rytme scény, na ktorej pracujú. Spolupracujú.

  • Chápem, prečo sa ľudia zbláznili do umelca. Používame slová tak veľmi, že je pekné byť schopný preskúmať iný spôsob komunikácie, byť schopný vyjadriť ticho to, čo niekto - alebo niečo-myslí alebo cíti.

  • Môj názor je, že konanie je konanie. Výkon je výkon. S performance capture, ak nechcete dostať výkon v deň, nemôžete zvýšiť výkon.

  • Po 'Kongu' sa moje kĺby nikdy nezotavili, pretože som musel nosiť veľmi ťažké váhy na predlaktiach a okolo bokov a členkov, aby som získal zmysel pre veľkosť a rozsah pohybu postavy, ktorú hovoríte svojmu telu, že ste tieto veci a že cítite tieto myšlienky a že zažívate tieto skúsenosti.

  • Hranie postavy vo videohre sa líši od iných predstavení, pretože vaša postava nemôže viesť publikum hráčov jedným smerom.

  • A 'Sex Drugs Rock Roll' bol pre mňa veľmi prechodný film, pretože som bol jedným z producentov a viete, prišiel s nápadom aj so spisovateľom a producentom. Bola to však veľmi spoločná udalosť. Vieš, naozaj milujem pracovať týmto spôsobom.

  • Herectvo je druh tlakového hrnca, ktorý umožňuje šumeniu vyjsť na vrchol. Boh vie, aký by som bol, keby som to nemal.

  • Horolezectvo bolo vždy mojím veľkým koníčkom.