Jakob Nielsen slávne citáty

naposledy aktualizované : 5. septembra 2024

other language: spanish | czech | german | french | italian | slovak | turkish | ukrainian | dutch | russian | portuguese

Jakob Nielsen
  • Vďaka dobrej informačnej architektúre sú používatelia menej odcudzení a potlačení technológiou. Súčasne zvyšuje ľudskú spokojnosť a zisky vašej spoločnosti. Veľmi málo pracovných miest vám umožňuje robiť oboje súčasne, takže si ich užívajte.

  • Dokonca aj najlepší dizajnéri vyrábajú úspešné produkty len vtedy, ak ich návrhy vyriešia správne problémy. Nádherné rozhranie k nesprávnym funkciám zlyhá.

  • Minimalizujte zaťaženie pamäte používateľa zviditeľnením objektov, akcií a možností. Používateľ by si nemal pamätať informácie z jednej časti dialógu do druhej. Pokyny na používanie systému by mali byť viditeľné alebo ľahko dostupné, kedykoľvek je to vhodné.

  • Dizajnéri nie sú používatelia.

  • Zlá webová stránka je ako nevrlý predajca.

  • Na webe je použiteľnosť nevyhnutnou podmienkou prežitia. Ak je webová stránka ťažko použiteľná, ľudia odchádzajú. Ak na domovskej stránke nie je jasne uvedené, čo spoločnosť ponúka a čo môžu používatelia na webe robiť, ľudia odchádzajú. Ak sa používatelia stratia na webovej stránke, odídu. Ak sú informácie o webových stránkach ťažko čitateľné alebo neodpovedajú na kľúčové otázky používateľov, odídu. Všimnite si tu vzor?

  • Nakoniec používatelia navštívia váš web kvôli jeho obsahu. Všetko ostatné je len pozadie.

  • Najlepšie webové stránky sú lepšie ako realita.

  • Konzistencia je jedným z najsilnejších princípov použiteľnosti: keď sa veci vždy správajú rovnako, používatelia sa nemusia obávať, čo sa stane. Namiesto toho vedia, čo sa stane na základe predchádzajúcich skúseností.

  • Ešte lepšie ako dobré chybové hlásenia je starostlivý dizajn, ktorý v prvom rade zabráni vzniku problému. Buď odstráňte podmienky náchylné na chyby, alebo ich skontrolujte a ponúknite používateľom možnosť potvrdenia skôr, ako sa zaviažu k akcii.

  • Systém by mal vždy informovať používateľov o tom, čo sa deje, prostredníctvom primeranej spätnej väzby v primeranom čase.

  • Aj keď je lepšie, ak je možné systém používať bez dokumentácie, môže byť potrebné poskytnúť pomoc a dokumentáciu. Akékoľvek takéto informácie by mali byť ľahko vyhľadávateľné, zamerané na úlohu používateľa, zoznam konkrétnych krokov, ktoré sa majú vykonať, a nemali by byť príliš veľké.

  • Progresívne zverejňovanie odkladá pokročilé alebo zriedka používané funkcie na sekundárnu obrazovku, vďaka čomu sa aplikácie ľahšie učia a sú menej náchylné na chyby.

  • Systém by mal hovoriť jazykom používateľov slovami, frázami a konceptmi, ktoré sú používateľovi známe, a nie systémovo orientovanými výrazmi. Postupujte podľa konvencií v reálnom svete, aby sa informácie zobrazovali v prirodzenom a logickom poradí.

  • ...venujte pozornosť tomu, čo používatelia robia, nie tomu, čo hovoria.

  • Používatelia trávia väčšinu času na iných stránkach. To znamená, že používatelia uprednostňujú, aby vaše stránky fungovali rovnako ako všetky ostatné stránky, ktoré už poznajú.

  • V celej tejto knihe sme evanjelizovali jednoduchosť, ale ironicky, prax jednoduchosti nie je jednoduchá. Je ľahké vytvoriť objemný dizajn pridaním vrstvy po vrstve navigácie a funkcií; je oveľa ťažšie vytvoriť jednoduché, elegantné vzory. Rozdelenie návrhov na základné prvky pri zachovaní elegancie a funkčnosti si vyžaduje odvahu a disciplínu.

  • Ľudia sa musia chcieť zmeniť skôr, ako im bude nejaká šanca pomôcť.

  • Tri Tipy: Zjednodušiť, Zjednodušiť, Zjednodušiť.

  • Vývoj menšieho počtu funkcií vám umožňuje šetriť vývojové zdroje a tráviť viac času vylepšovaním tých funkcií, ktoré používatelia skutočne potrebujú. Menej funkcií znamená menej vecí na zmätenie používateľov, menšie riziko chýb používateľov, menej popisu a dokumentácie, a teda jednoduchší obsah Pomocníka. Odstránenie jednej funkcie automaticky zvyšuje použiteľnosť zvyšných funkcií.

  • Používatelia nie sú dizajnéri.

  • Pravidlá použiteľnosti na webe. Jednoducho povedané, ak zákazník nemôže nájsť produkt, potom on alebo ona nebude kupovať.

  • Čím viac sa očakávania používateľov ukážu ako správne, tým viac sa budú cítiť pod kontrolou systému a tým viac sa im bude páčiť.

  • Na webe sú všetky výhody dočasné a musíte neustále inovovať, aby ste zostali vpredu

  • V priemere, keď niekoho požiadate, aby vykonal úlohu na webe, nemôže to urobiť. Nie je to ich chyba; je to chyba dizajnéra.

  • Rozmanitosť je sila na webe. Veľké stránky môžu byť väčšie, ale menšie stránky budú mať vyššie skóre pre špecializované témy, a to tak z hľadiska ich spojenia s používateľmi, ako aj z hľadiska komerčnej hodnoty každej návštevy.

  • V porovnaní s rokom 1999...nemôžeme celkom vyhlásiť víťazstvo, ale môžeme vyhlásiť pokrok.

  • ...kniha je manifestom, ktorý má prinútiť Web odčiniť hriechy počítačov a znovu získať úroveň jednoduchosti, ktorá môže ľudstvo opäť upokojiť pomocou svojich nástrojov.

  • Prehľadný obsah, Jednoduchá navigácia a odpovede na otázky zákazníkov majú najväčší vplyv na obchodnú hodnotu. Na vyspelých technológiách záleží oveľa menej.

  • Ak majú vaši používatelia veľa otázok, je to zlyhanie primárneho dizajnu lokality. Stáva sa to ani tak zákazníckou podporou, ako skôr sťažnosťami zákazníkov,

  • Web je konečným prostredím umožňujúcim zákazníkom. Ten, kto klikne myšou, rozhodne o všetkom. Je to tak jednoduché ísť inam; všetci konkurenti na svete sú len mouseclick preč.

  • Na internete, je to prežitie najjednoduchšie.... Poskytnite používateľom dobrú skúsenosť a sú schopní zmeniť sa na častých a verných zákazníkov. Ale ... je ľahké obrátiť sa na iného dodávateľa tvárou v tvár aj menšiemu škytavke. Iba v prípade, že stránka je veľmi jednoduché použitie bude niekto obťažovať pobyt okolo.

  • Všeobecným princípom pre všetky návrhy používateľského rozhrania je prejsť všetkými dizajnovými prvkami a odstrániť ich jeden po druhom.

  • Testy použiteľnosti, ktoré sme vykonali počas minulého roka, preukázali rastúcu neochotu používateľov akceptovať inovácie vo webdizajne. Prevládajúcim postojom je požadovať návrhy, ktoré sú podobné všetkému, čo ľudia vidia na webe.

  • Odhaduje sa, že nedostatočné používanie metód inžinierstva použiteľnosti v projektoch vývoja softvéru stojí americkú ekonomiku stratou produktivity asi 30 miliárd dolárov ročne.